indienova.com/game/behind-closed-doors-a-developers-tale
密室:開発者の物語, 门扉之后:一个开发者的故事, 閉門造車:開發者的故事。……你扮演 Ethan,他在一家小型视讯游戏开发公司的办公室工作,试图养活他怀孕的妻子
indienova.com/groups/post/33613
但是每消耗200SP会从敌人身上掉落ESP,每个按百分比回复ESP,具体数值跟武器有关。……多个工厂中的一个,它能够完成物资加工,材料制造,机体制造,武器制造,模块制造,战术模拟测试,部队整合出战一条流水线……,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统
indienova.com/steam/game/1498840
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……随着等级的提升,角色的攻击力和血量等会相应增加,等级可以无限提升,攻击力和最大血量有限制。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
首先不要以为游戏策划就是会想象会吹牛会说话就行,一样要做很多苦力工作。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗……老板普遍都觉得游戏策划不用特别厉害,只要会照着别人抄就行了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/game/yuppie-psycho-executive-edition
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密
indienova.com/game/yuppie-psycho
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密
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